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Suckless OGL 1.0.0
A lean, high-performance C11 PBR Renderer
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Table de pointeurs de fonctions définissant le cycle de vie d'un chargement d'asset. More...
#include <async_backend.h>
Data Fields | |
| bool(* | load )(const char *path, AsyncRequest *req) |
| void(* | convert )(void *dst_ptr, AsyncRequest *req) |
| void(* | cleanup )(AsyncRequest *req) |
Table de pointeurs de fonctions définissant le cycle de vie d'un chargement d'asset.
| void(* AsyncBackendInterface::cleanup) (AsyncRequest *req) |
| void(* AsyncBackendInterface::convert) (void *dst_ptr, AsyncRequest *req) |
| bool(* AsyncBackendInterface::load) (const char *path, AsyncRequest *req) |